
- ¿Qué es el producto escalar de dos vectores?
- Cómo calcular el producto escalar con coordenadas
- Producto escalar con el ángulo: la fórmula con el coseno
- Cómo calcular el ángulo entre dos vectores
- Vectores perpendiculares (ortogonales)
- Propiedades del producto escalar
- Proyección ortogonal de un vector sobre otro
- El producto escalar en física: el trabajo de una fuerza
- ¿Qué fórmula uso en cada caso?
- 🧮 Calculadora del producto escalar
- 🧠 Flashcards para memorizar
- ⭐ Ejercicios de producto escalar de vectores resueltos
¿Te piden el producto escalar de dos vectores y no sabes si hay que multiplicar, sumar o usar un coseno? Es normal: hay dos fórmulas y, al principio, cuesta saber cuándo usar cada una. En esta guía te explico el producto escalar de vectores paso a paso: cómo se calcula con coordenadas, cómo se calcula con el ángulo, cómo sacar el ángulo entre dos vectores, cuándo son perpendiculares, cuáles son sus propiedades y qué es la proyección ortogonal. Con ejemplos resueltos, una calculadora y ejercicios con solución.
El producto escalar de dos vectores es un número, no un vector. Con coordenadas, multiplico las componentes que ocupan el mismo lugar y sumo:
¿Qué es el producto escalar de dos vectores?
Los vectores se pueden sumar, restar y multiplicar por un número. Pero también hay una forma de multiplicar dos vectores entre sí de manera que el resultado es un número (un escalar). Eso es el producto escalar. Se escribe con un punto, \(\vec{u}\cdot\vec{v}\), y se lee «u punto v».
Sirve para dos cosas muy concretas: calcular el ángulo que forman dos vectores y saber si son perpendiculares. Mide, en cierto modo, cuánto «apuntan hacia el mismo lado»: si apuntan casi igual, sale positivo; si son perpendiculares, sale 0; y si apuntan en sentidos opuestos, sale negativo.
Con los vectores hay tres «productos» que se confunden mucho. Esta tabla los separa:
| Operación | Cómo se escribe | Qué obtengo |
|---|---|---|
| Producto de un vector por un número | \(k\cdot\vec{u}\) | Un vector |
| Producto escalar | \(\vec{u}\cdot\vec{v}\) | Un número |
| Producto vectorial (solo en el espacio) | \(\vec{u}\times\vec{v}\) | Un vector |
Cómo calcular el producto escalar con coordenadas
Es la forma más usada y la más fácil. Multiplico las componentes que ocupan el mismo lugar y sumo los resultados:
- Multiplico por parejas: la primera con la primera y la segunda con la segunda.\[\vec{u}\cdot\vec{v}=3\cdot(-1)+2\cdot 4\]
- Sumo:\[\vec{u}\cdot\vec{v}=-3+8=5\]
- Interpreto: el resultado es el número \(5\), no un vector.

Producto escalar con el ángulo: la fórmula con el coseno
La segunda forma de calcularlo usa los módulos de los vectores y el ángulo \(\alpha\) que forman cuando los dibujo con el mismo origen. Ese ángulo siempre está entre \(0^\circ\) y \(180^\circ\):
- Sustituyo en la fórmula:\[\vec{u}\cdot\vec{v}=4\cdot 3\cdot\cos 60^\circ\]
- Calculo sabiendo que \(\cos 60^\circ=\dfrac{1}{2}\):\[\vec{u}\cdot\vec{v}=12\cdot\frac{1}{2}=6\]
- Sustituyo:\[\vec{u}\cdot\vec{v}=6\cdot 4\cdot\cos 120^\circ\]
- Calculo sabiendo que \(\cos 120^\circ=-\dfrac{1}{2}\):\[\vec{u}\cdot\vec{v}=24\cdot\left(-\frac{1}{2}\right)=-12\]Sale negativo porque el ángulo es obtuso y el coseno de un ángulo obtuso es negativo.
El signo del producto escalar
Como los módulos siempre son positivos, el signo del producto escalar lo decide el coseno, es decir, el ángulo. Mira estos tres casos dibujados:
| Ángulo \(\alpha\) | Signo del producto escalar | Qué significa |
|---|---|---|
| \(0^\circ\leq\alpha\lt 90^\circ\) (agudo) | \(\vec{u}\cdot\vec{v}\gt 0\) | Apuntan hacia el mismo lado |
| \(\alpha=90^\circ\) (recto) | \(\vec{u}\cdot\vec{v}=0\) | Son perpendiculares |
| \(90^\circ\lt\alpha\leq 180^\circ\) (obtuso) | \(\vec{u}\cdot\vec{v}\lt 0\) | Apuntan hacia lados opuestos |
Hay dos casos extremos que conviene recordar, los de los vectores paralelos:
| Caso | Ángulo \(\alpha\) | \(\cos\alpha\) | Producto escalar |
|---|---|---|---|
| Paralelos y del mismo sentido | \(0^\circ\) | \(1\) | \(|\vec{u}|\cdot|\vec{v}|\) |
| Paralelos y de sentidos contrarios | \(180^\circ\) | \(-1\) | \(-|\vec{u}|\cdot|\vec{v}|\) |
¿Por qué coinciden las dos fórmulas?
Es lo que más extraña al principio: una fórmula usa coordenadas y la otra un coseno, pero siempre dan el mismo número. Se ve con el teorema del coseno aplicado al triángulo que forman \(\vec{u}\), \(\vec{v}\) y \(\vec{u}-\vec{v}\):\[|\vec{u}-\vec{v}|^2=|\vec{u}|^2+|\vec{v}|^2-2\,|\vec{u}|\,|\vec{v}|\cos\alpha\]Por otro lado, calculo ese mismo módulo con coordenadas y desarrollo los cuadrados:\[|\vec{u}-\vec{v}|^2=(u_1-v_1)^2+(u_2-v_2)^2\]\[=|\vec{u}|^2+|\vec{v}|^2-2\,(u_1v_1+u_2v_2)\]Al igualar las dos expresiones se cancela lo que se repite y queda \(|\vec{u}|\,|\vec{v}|\cos\alpha=u_1v_1+u_2v_2\). Justo lo que quería ver.
Cómo calcular el ángulo entre dos vectores
Si igualo las dos fórmulas anteriores y despejo el coseno, obtengo la fórmula para calcular el ángulo que forman dos vectores:
El proceso siempre es el mismo, en cuatro pasos: 1) calculo el producto escalar con coordenadas, 2) calculo los dos módulos, 3) los sustituyo en la fórmula del coseno y 4) hago el arcocoseno con la calculadora.
- Producto escalar: \(\vec{u}\cdot\vec{v}=2\cdot 1+1\cdot 3=5\).
- Módulos: \(|\vec{u}|=\sqrt{4+1}=\sqrt{5}\) y \(|\vec{v}|=\sqrt{1+9}=\sqrt{10}\).
- Coseno:\[\cos\alpha=\frac{5}{\sqrt{5}\cdot\sqrt{10}}=\frac{5}{\sqrt{50}}\]\[=\frac{5}{5\sqrt{2}}=\frac{\sqrt{2}}{2}\]
- Ángulo: \(\alpha=\arccos\dfrac{\sqrt{2}}{2}=45^\circ\).
- Producto escalar:\[\vec{p}\cdot\vec{q}=1\cdot 2+2\cdot(-1)+2\cdot 2\]\[=2-2+4=4\]
- Módulos:\[|\vec{p}|=\sqrt{1+4+4}=3\]\[|\vec{q}|=\sqrt{4+1+4}=3\]
- Coseno y ángulo:\[\cos\alpha=\frac{4}{3\cdot 3}=\frac{4}{9}\]\[\alpha=\arccos\frac{4}{9}\approx 63{,}61^\circ\]
Vectores perpendiculares (ortogonales)
Si \(\alpha=90^\circ\), entonces \(\cos\alpha=0\) y el producto escalar vale 0. Y al revés: si el producto escalar de dos vectores no nulos es 0, entonces forman un ángulo recto. Esta es la condición que más se usa en los problemas:
- Calculo el producto escalar:\[\vec{u}\cdot\vec{v}=3\cdot 4+(-2)\cdot 6\]\[=12-12=0\]
- Conclusión: vale 0, luego sí son perpendiculares.
- Planteo que el producto escalar sea 0:\[\vec{u}\cdot\vec{v}=k\cdot 2+3\cdot(-4)\]\[=2k-12=0\]
- Despejo: \(2k=12\), luego \(k=6\).
- Compruebo: \((6,3)\cdot(2,-4)=12-12=0\) ✔.
Cómo obtener un vector perpendicular a otro
En el plano es muy fácil: para un vector \((a,b)\), intercambio las componentes y cambio el signo de una de ellas. Así obtengo \((-b,a)\), y también su opuesto \((b,-a)\). Compruebo que funcionan:\[(a,b)\cdot(-b,a)=-ab+ab=0\]Si además lo quiero unitario, lo divido entre su módulo. Por ejemplo, para \(\vec{v}=(3,4)\) un perpendicular es \((-4,3)\), que mide \(\sqrt{16+9}=5\), así que el unitario es \(\left(-\dfrac{4}{5},\dfrac{3}{5}\right)\).
Paralelos o perpendiculares: no los confundas
| Paralelos | Perpendiculares | |
|---|---|---|
| Condición | \(u_1v_2-u_2v_1=0\) | \(u_1v_1+u_2v_2=0\) |
| En palabras | Las componentes son proporcionales | El producto escalar vale 0 |
| Ejemplo | \((2,-3)\) y \((-4,6)\) | \((2,3)\) y \((-3,2)\) |
Propiedades del producto escalar
Estas propiedades te ahorran muchas cuentas, sobre todo en ejercicios de demostración y en problemas con parámetros:
| Propiedad | Expresión | Qué significa |
|---|---|---|
| Conmutativa | \(\vec{u}\cdot\vec{v}=\vec{v}\cdot\vec{u}\) | El orden no importa |
| Distributiva | \(\vec{u}\cdot(\vec{v}+\vec{w})=\vec{u}\cdot\vec{v}+\vec{u}\cdot\vec{w}\) | Se reparte sobre la suma |
| Con un número | \((k\vec{u})\cdot\vec{v}=k\,(\vec{u}\cdot\vec{v})\) | El número sale fuera |
| Consigo mismo | \(\vec{u}\cdot\vec{u}=|\vec{u}|^2\) | Siempre es positivo o 0 |
| Vector nulo | \(\vec{u}\cdot\vec{0}=0\) | Con el vector nulo sale 0 |
| Perpendicularidad | \(\vec{u}\cdot\vec{v}=0\iff\vec{u}\perp\vec{v}\) | Vale para vectores no nulos |
| Cauchy-Schwarz | \(|\vec{u}\cdot\vec{v}|\leq|\vec{u}|\cdot|\vec{v}|\) | Porque \(|\cos\alpha|\leq 1\) |
- Por un lado, sumo primero: \(\vec{v}+\vec{w}=(1,5)\), y multiplico:\[\vec{u}\cdot(\vec{v}+\vec{w})=3\cdot 1+2\cdot 5=13\]
- Por otro, multiplico por separado: \(\vec{u}\cdot\vec{v}=5\) y \(\vec{u}\cdot\vec{w}=3\cdot 2+2\cdot 1=8\). Al sumar, \(5+8=13\) ✔.
El módulo y el producto escalar
La propiedad \(\vec{u}\cdot\vec{u}=|\vec{u}|^2\) permite calcular el módulo con el producto escalar:\[|\vec{u}|=\sqrt{\vec{u}\cdot\vec{u}}\]Por ejemplo, con \(\vec{u}=(3,4)\) sale \(\vec{u}\cdot\vec{u}=9+16=25\) y \(|\vec{u}|=5\). De ella también sale una identidad muy útil, parecida al cuadrado de una suma:\[|\vec{u}+\vec{v}|^2=|\vec{u}|^2+2\,\vec{u}\cdot\vec{v}+|\vec{v}|^2\]Con \(\vec{u}=(3,2)\) y \(\vec{v}=(-1,4)\): la suma es \((2,6)\), con \(|\vec{u}+\vec{v}|^2=40\), y por la otra parte \(13+2\cdot 5+17=40\) ✔.
Proyección ortogonal de un vector sobre otro
El producto escalar tiene también un significado geométrico. La proyección de \(\vec{u}\) sobre \(\vec{v}\) es la «sombra» que proyecta \(\vec{u}\) sobre la recta de \(\vec{v}\) cuando la luz llega perpendicular a \(\vec{v}\). Hay dos versiones, según quiera un número o un vector:
- Producto escalar y módulo al cuadrado:\[\vec{u}\cdot\vec{v}=2\cdot 4+4\cdot 2=16\]\[|\vec{v}|^2=4^2+2^2=20\]
- Proyección escalar:\[\operatorname{comp}_{\vec{v}}\vec{u}=\frac{16}{\sqrt{20}}=\frac{8}{\sqrt{5}}\approx 3{,}58\]
- Proyección vectorial:\[\operatorname{proy}_{\vec{v}}\vec{u}=\frac{16}{20}\cdot(4,2)=\left(\frac{16}{5},\frac{8}{5}\right)\]
- La parte perpendicular es lo que queda al restar la proyección:\[\vec{u}-\operatorname{proy}_{\vec{v}}\vec{u}=\left(-\frac{6}{5},\frac{12}{5}\right)\]Compruebo que es perpendicular a \(\vec{v}\): \(-\dfrac{6}{5}\cdot 4+\dfrac{12}{5}\cdot 2=0\) ✔.
El producto escalar en física: el trabajo de una fuerza
La aplicación más famosa fuera de las matemáticas. El trabajo que hace una fuerza \(\vec{F}\) al mover un objeto un desplazamiento \(\vec{d}\) es el producto escalar de los dos:
Solo cuenta la parte de la fuerza que va en la dirección del movimiento. Por eso, si llevas una maleta con la mano por un pasillo, tu fuerza es vertical y el desplazamiento es horizontal: son perpendiculares, \(\cos 90^\circ=0\), y desde el punto de vista de la física no estás haciendo trabajo.
- Producto escalar de la fuerza por el desplazamiento:\[W=\vec{F}\cdot\vec{d}=30\cdot 5+40\cdot 2\]
- Calculo:\[W=150+80=230\text{ J}\]
¿Qué fórmula uso en cada caso?
Esta tabla es mi chuleta. Según lo que me dan y lo que me piden, elijo la fórmula:
| Lo que tengo o lo que quiero | Fórmula |
|---|---|
| Tengo las coordenadas de los dos vectores | \(\vec{u}\cdot\vec{v}=u_1v_1+u_2v_2\ (+\,u_3v_3)\) |
| Tengo los módulos y el ángulo | \(\vec{u}\cdot\vec{v}=|\vec{u}|\,|\vec{v}|\cos\alpha\) |
| Quiero el ángulo entre los vectores | \(\cos\alpha=\dfrac{\vec{u}\cdot\vec{v}}{|\vec{u}|\,|\vec{v}|}\) |
| Quiero saber si son perpendiculares | \(\vec{u}\cdot\vec{v}=0\) |
| Quiero el módulo de un vector | \(|\vec{u}|=\sqrt{\vec{u}\cdot\vec{u}}\) |
| Quiero la proyección de \(\vec{u}\) sobre \(\vec{v}\) | \(\dfrac{\vec{u}\cdot\vec{v}}{|\vec{v}|^2}\cdot\vec{v}\) |
Errores frecuentes con el producto escalar
- Dar el resultado como un vector. El producto escalar es un número. Si te queda \((-3,8)\), te falta sumar.
- Confundirlo con el producto por un número. \(k\cdot\vec{u}\) da un vector, y \(\vec{u}\cdot\vec{v}\) da un número.
- Perder los signos. Con \(\vec{u}=(1,-2)\) y \(\vec{v}=(3,4)\), el segundo producto es \((-2)\cdot 4=-8\), no \(8\). Entonces \(\vec{u}\cdot\vec{v}=3-8=-5\).
- Olvidar dividir entre los módulos al calcular el ángulo. La fórmula es \(\cos\alpha=\dfrac{\vec{u}\cdot\vec{v}}{|\vec{u}|\,|\vec{v}|}\), no \(\cos\alpha=\vec{u}\cdot\vec{v}\).
- Usar la calculadora en radianes cuando el ángulo se pide en grados.
- Pensar que si el producto escalar es 0 uno de los vectores es nulo. Lo más habitual es que sean perpendiculares: \((1,2)\cdot(2,-1)=0\) y ninguno es el vector nulo.
- Escribir \((\vec{u}\cdot\vec{v})\cdot\vec{w}\). No tiene sentido, porque \(\vec{u}\cdot\vec{v}\) ya es un número.
- Mezclar el ángulo entre vectores con el ángulo entre rectas. El ángulo entre dos vectores va de \(0^\circ\) a \(180^\circ\). El ángulo entre dos rectas se mide de \(0^\circ\) a \(90^\circ\), así que si te sale obtuso, te quedas con su suplementario.
🧮 Calculadora del producto escalar
Tienes tres pestañas. En la primera calculas el producto escalar de dos vectores, sus módulos y el ángulo que forman. En la segunda obtienes la proyección de un vector sobre otro. En la tercera resuelvo el típico problema de hallar el valor de \(k\) para que dos vectores sean perpendiculares (o para que su producto escalar valga lo que pida el problema). Funciona en el plano (2D) y en el espacio (3D) y te muestra todos los pasos.
🌍 El producto escalar en la vida real
🧠 Flashcards para memorizar
Pulsa cada tarjeta para comprobar la respuesta.
Producto escalar
Una operación entre dos vectores cuyo resultado es un número. Se escribe \(\vec{u}\cdot\vec{v}\).Con coordenadas
\(\vec{u}\cdot\vec{v}=u_1v_1+u_2v_2\) (y \(+\,u_3v_3\) en el espacio).Con el ángulo
\(\vec{u}\cdot\vec{v}=|\vec{u}|\,|\vec{v}|\cos\alpha\), con \(\alpha\) el ángulo entre los vectores.Ángulo entre vectores
\(\cos\alpha=\dfrac{\vec{u}\cdot\vec{v}}{|\vec{u}|\,|\vec{v}|}\) y después el arcocoseno.Perpendiculares
\(\vec{u}\perp\vec{v}\iff\vec{u}\cdot\vec{v}=0\) (con vectores no nulos).El signo
Positivo: ángulo agudo. Cero: ángulo recto. Negativo: ángulo obtuso.Consigo mismo
\(\vec{u}\cdot\vec{u}=|\vec{u}|^2\), así que \(|\vec{u}|=\sqrt{\vec{u}\cdot\vec{u}}\).Proyección de u sobre v
\(\dfrac{\vec{u}\cdot\vec{v}}{|\vec{v}|^2}\cdot\vec{v}\): un vector paralelo a \(\vec{v}\).⭐ Ejercicios de producto escalar de vectores resueltos
Te recomiendo que intentes resolver cada ejercicio antes de abrir la solución. Así es como de verdad se aprende.
Ver solución paso a paso
- Paso 1. Multiplico las componentes por parejas y sumo:\[\vec{u}\cdot\vec{v}=4\cdot 2+(-3)\cdot 5\]\[=8-15=-7\]
- Paso 2. Como el resultado es negativo, el ángulo entre los vectores es obtuso.
Ver solución paso a paso
- Paso 1. Ahora hay tres parejas de componentes:\[\vec{u}\cdot\vec{v}=3\cdot 1+(-1)\cdot 4+2\cdot(-5)\]
- Paso 2. Calculo cada producto y sumo:\[\vec{u}\cdot\vec{v}=3-4-10=-11\]
Ver solución paso a paso
- Paso 1. El producto de los módulos es \(8\cdot 3=24\), así que \(\vec{u}\cdot\vec{v}=24\cos\alpha\).
- Paso 2. Sustituyo cada ángulo:\[\text{a) }24\cdot\frac{1}{2}=12\]\[\text{b) }24\cdot 0=0\]\[\text{c) }24\cdot\left(-\frac{1}{2}\right)=-12\]\[\text{d) }24\cdot(-1)=-24\]
- Paso 3. Fíjate en que en b) son perpendiculares y en d) son paralelos de sentidos contrarios.
Ver solución paso a paso
- Paso 1. Producto escalar: \(\vec{u}\cdot\vec{v}=1\cdot(-3)+2\cdot(-1)=-3-2=-5\).
- Paso 2. Módulos: \(|\vec{u}|=\sqrt{1+4}=\sqrt{5}\) y \(|\vec{v}|=\sqrt{9+1}=\sqrt{10}\).
- Paso 3. Coseno:\[\cos\alpha=\frac{-5}{\sqrt{5}\cdot\sqrt{10}}=\frac{-5}{5\sqrt{2}}=-\frac{\sqrt{2}}{2}\]
- Paso 4. Ángulo: \(\alpha=\arccos\left(-\dfrac{\sqrt{2}}{2}\right)=135^\circ\).
Ver solución paso a paso
- Paso 1. Producto escalar: \(\vec{u}\cdot\vec{v}=1\cdot 0+1\cdot 1+0\cdot 1=1\).
- Paso 2. Módulos: \(|\vec{u}|=\sqrt{1+1+0}=\sqrt{2}\) y \(|\vec{v}|=\sqrt{0+1+1}=\sqrt{2}\).
- Paso 3. Coseno:\[\cos\alpha=\frac{1}{\sqrt{2}\cdot\sqrt{2}}=\frac{1}{2}\]
- Paso 4. Ángulo: \(\alpha=\arccos\dfrac{1}{2}=60^\circ\).
Ver solución paso a paso
- Paso 1. Perpendiculares significa producto escalar igual a 0.
- Paso 2. Apartado a).\[\vec{u}\cdot\vec{v}=2k-12=0\]\[k=6\]
- Paso 3. Apartado b). Ahora \(k\) aparece en los dos vectores y sale una ecuación de segundo grado:\[\vec{u}\cdot\vec{v}=k\cdot k+2\cdot(-8)=k^2-16=0\]\[k^2=16\Rightarrow k=4\ \text{ o }\ k=-4\]
- Comprobación. Con \(k=4\): \((4,2)\cdot(4,-8)=16-16=0\) ✔. Con \(k=-4\): \((-4,2)\cdot(-4,-8)=16-16=0\) ✔.
Ver solución paso a paso
- Paso 1. Un vector perpendicular a \((a,b)\) es \((-b,a)\). Aquí sale \(\vec{w}=(-4,3)\).
- Paso 2. Compruebo: \(\vec{v}\cdot\vec{w}=3\cdot(-4)+4\cdot 3=-12+12=0\) ✔.
- Paso 3. Su módulo es \(|\vec{w}|=\sqrt{16+9}=5\).
- Paso 4. Lo divido entre su módulo para que sea unitario, y tomo también el opuesto:\[\left(-\frac{4}{5},\frac{3}{5}\right)\qquad\left(\frac{4}{5},-\frac{3}{5}\right)\]
Ver solución paso a paso
- Paso 1. Calculo:\[\vec{u}\cdot\vec{v}=7\cdot 3+1\cdot 4=25\]\[|\vec{v}|^2=3^2+4^2=25\]
- Paso 2. Proyección escalar: \(\dfrac{25}{\sqrt{25}}=\dfrac{25}{5}=5\).
- Paso 3. Proyección vectorial:\[\operatorname{proy}_{\vec{v}}\vec{u}=\frac{25}{25}\cdot(3,4)=(3,4)\]
- Paso 4. La parte perpendicular es \(\vec{u}-\operatorname{proy}_{\vec{v}}\vec{u}=(7,1)-(3,4)=(4,-3)\). Compruebo: \((4,-3)\cdot(3,4)=12-12=0\) ✔.
Ver solución paso a paso
- Paso 1. Los vectores que salen de cada vértice:\[\overrightarrow{AB}=(3,1)\qquad\overrightarrow{AC}=(1,3)\]\[\overrightarrow{BA}=(-3,-1)\qquad\overrightarrow{BC}=(-2,2)\]\[\overrightarrow{CA}=(-1,-3)\qquad\overrightarrow{CB}=(2,-2)\]
- Paso 2. Ángulo en \(A\).\[\cos A=\frac{3\cdot 1+1\cdot 3}{\sqrt{10}\cdot\sqrt{10}}=\frac{6}{10}=\frac{3}{5}\]\[A=\arccos\frac{3}{5}\approx 53{,}13^\circ\]
- Paso 3. Ángulo en \(B\).\[\cos B=\frac{(-3)\cdot(-2)+(-1)\cdot 2}{\sqrt{10}\cdot\sqrt{8}}\]\[=\frac{4}{\sqrt{80}}=\frac{1}{\sqrt{5}}\]\[B\approx 63{,}43^\circ\]
- Paso 4. Ángulo en \(C\).\[\cos C=\frac{(-1)\cdot 2+(-3)\cdot(-2)}{\sqrt{10}\cdot\sqrt{8}}\]\[=\frac{4}{\sqrt{80}}=\frac{1}{\sqrt{5}}\]\[C\approx 63{,}43^\circ\]
- Comprobación. Los tres ángulos suman \(53{,}13+63{,}43+63{,}43=179{,}99\), que son \(180^\circ\) salvo el redondeo. Además \(B=C\), como corresponde a un triángulo isósceles con \(|\overrightarrow{AB}|=|\overrightarrow{AC}|=\sqrt{10}\).
Ver solución paso a paso
- Paso 1. Datos: \(|\vec{F}|=40\) N, \(|\vec{d}|=10\) m y \(\alpha=30^\circ\).
- Paso 2. El trabajo es el producto escalar de la fuerza por el desplazamiento:\[W=|\vec{F}|\cdot|\vec{d}|\cdot\cos\alpha\]\[=40\cdot 10\cdot\cos 30^\circ\]
- Paso 3. Con \(\cos 30^\circ=\dfrac{\sqrt{3}}{2}\):\[W=400\cdot\frac{\sqrt{3}}{2}=200\sqrt{3}\approx 346{,}41\text{ J}\]
- Paso 4. Si tirase justo hacia arriba, la fuerza sería perpendicular al desplazamiento, \(\alpha=90^\circ\), y \(\cos 90^\circ=0\): el trabajo sería \(W=0\).
❓ Preguntas frecuentes sobre el producto escalar de vectores
🤔 ¿Qué es el producto escalar de dos vectores?
🤔 ¿Cómo se calcula el producto escalar de dos vectores?
🤔 ¿Qué fórmula del producto escalar tengo que usar?
🤔 ¿Cómo se calcula el ángulo entre dos vectores?
🤔 ¿Cuándo es cero el producto escalar?
🤔 ¿Qué diferencia hay entre producto escalar y producto vectorial?
🤔 ¿Puede ser negativo el producto escalar?
🤔 ¿Para qué sirve el producto escalar?
- El producto escalar de dos vectores es un número, no un vector.
- Con coordenadas: \(\vec{u}\cdot\vec{v}=u_1v_1+u_2v_2\) (más \(u_3v_3\) en el espacio).
- Con el ángulo: \(\vec{u}\cdot\vec{v}=|\vec{u}|\,|\vec{v}|\cos\alpha\).
- El ángulo entre dos vectores sale de \(\cos\alpha=\dfrac{\vec{u}\cdot\vec{v}}{|\vec{u}|\,|\vec{v}|}\).
- Dos vectores no nulos son perpendiculares si y solo si \(\vec{u}\cdot\vec{v}=0\).
- Positivo es ángulo agudo, cero es recto y negativo es obtuso.
- La proyección de \(\vec{u}\) sobre \(\vec{v}\) es \(\dfrac{\vec{u}\cdot\vec{v}}{|\vec{v}|^2}\cdot\vec{v}\).
Conclusión
Para calcular el producto escalar de dos vectores solo tienes que multiplicar las componentes que ocupan el mismo lugar y sumar. Con ese número puedes calcular el ángulo entre los vectores, saber si son perpendiculares y hasta proyectar uno sobre otro. Practica con los ejercicios y comprueba tus resultados con la calculadora.
Sigue aprendiendo
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Razones trigonométricas: seno, coseno y tangenteEspero que te haya gustado este artículo sobre Producto escalar: fórmula, propiedades y ejercicios. Me ayudarás mucho si lo compartes en tus redes sociales. Debajo tienes los botones🎯¡Hasta pronto!
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