V = πr²h
Cilindros
A = (b·h) / 2
Triángulos
α + β + γ = 180°
Ángulos de triángulos
A = πr²
Círculos
P = a + b + c + d
Cuadriláteros
d = √[(x₂−x₁)² + (y₂−y₁)²]
Distancia entre puntos
V = 4/3·πr³
Esferas
A = (P·a) / 2
Polígonos regulares
V = A_base·h
Prismas
V = (πr²h)/3
Conos
V = (A_base·h)/3
Pirámides
a² + b² = c²
Teorema de Pitágoras
k = L₂ / L₁
Semejanza y proporcionalidad
m = (y₂−y₁)/(x₂−x₁)
Pendiente de rectas

