
- ¿Qué es un diagrama de árbol? Definición y partes
- Reglas del diagrama de árbol: multiplicar y sumar
- Cómo hacer un diagrama de árbol paso a paso
- Diagrama de árbol con reposición y sin reposición
- Diagrama de árbol con probabilidad total y fórmula de Bayes
- Resumen de lo esencial
- Errores frecuentes
- 🧮 Calculadora del diagrama de árbol paso a paso
- 🧠 Flashcards para memorizar
- ⭐ Ejercicios de diagrama de árbol resueltos
¿Qué es un diagrama de árbol y cómo se hace? Un diagrama de árbol es un esquema de ramas que muestra todos los resultados de un experimento que se hace por etapas, con la probabilidad de cada camino. En esta guía tienes sus reglas, cómo construirlo paso a paso, ejemplos con y sin reposición, la probabilidad total y una calculadora.
Cada camino del árbol es un resultado posible. Para su probabilidad se multiplican las probabilidades de sus ramas, y para un suceso con varios caminos se suman las probabilidades de esos caminos:
Ejemplo: una urna tiene 3 bolas rojas y 2 negras. Si sacas dos bolas sin devolverlas, la probabilidad de que las dos sean rojas es \(\dfrac{3}{5}\cdot\dfrac{2}{4}=\dfrac{3}{10}\).
¿Qué es un diagrama de árbol? Definición y partes
Un diagrama de árbol es un dibujo con forma de árbol que organiza los resultados de un experimento aleatorio que se realiza por etapas, como lanzar dos monedas o sacar dos bolas de una urna. Se lee de izquierda a derecha: de cada resultado de una etapa salen nuevas ramas con los resultados de la etapa siguiente.
Esta figura es el diagrama de árbol de una urna con 3 bolas rojas (\(R\)) y 2 negras (\(N\)), de la que se sacan dos bolas devolviendo la primera. Sobre cada rama está su probabilidad.
| Parte | Qué es | En la figura |
|---|---|---|
| Nodo | Punto del que salen ramas. Representa el momento en que se hace una extracción | En la figura, cada círculo y el punto inicial |
| Rama | Línea que une dos nodos. Representa un resultado de una etapa | En la figura, cada una de las 6 líneas |
| Probabilidad de la rama | Número escrito sobre la rama | En la figura, \(\dfrac{3}{5}\) para roja y \(\dfrac{2}{5}\) para negra |
| Camino | Recorrido desde el punto inicial hasta el final. Es un resultado completo del experimento | En la figura, el camino RN es roja y después negra |
| Probabilidad del camino | Producto de las probabilidades de sus ramas | En la figura, \(P(RN)=\dfrac{3}{5}\cdot\dfrac{2}{5}=\dfrac{6}{25}\) |
El árbol tiene un camino por cada resultado posible: \(RR\), \(RN\), \(NR\) y \(NN\). Como entre los cuatro cubren todos los casos, sus probabilidades suman \(1\):
Un suceso es un conjunto de caminos. Por ejemplo, «las dos bolas son del mismo color» está formado por los caminos \(RR\) y \(NN\).
- Busco el camino: roja en la primera extracción y negra en la segunda es el camino \(RN\).
- Multiplico las probabilidades de sus ramas:\[P(RN)=\dfrac{3}{5}\cdot\dfrac{2}{5}=\dfrac{6}{25}\]
- Lo paso a decimal y a porcentaje: \(\dfrac{6}{25}=0{,}24\), es decir, un 24 %.
Reglas del diagrama de árbol: multiplicar y sumar
Para calcular probabilidades con un árbol bastan tres reglas y una comprobación. La regla del producto sale de la probabilidad condicionada: \(P(B\mid A)\) es la probabilidad de \(B\) sabiendo que ya ha ocurrido \(A\). Si quieres practicarla, mira los problemas de probabilidad condicionada.
| Regla | Qué hago | Ejemplo con la urna |
|---|---|---|
| 1. Ramas de un nodo | Sumo sus probabilidades y debe salir \(1\) | Ejemplo: \(\dfrac{3}{5}+\dfrac{2}{5}=1\) |
| 2. Camino | Multiplico las probabilidades de sus ramas | Ejemplo: \(P(RR)=\dfrac{3}{5}\cdot\dfrac{3}{5}=\dfrac{9}{25}\) |
| 3. Suceso | Sumo las probabilidades de los caminos que lo forman | Ejemplo: \(P(\text{mismo color})=\dfrac{9}{25}+\dfrac{4}{25}=\dfrac{13}{25}\) |
| Comprobación | Sumo todos los caminos y debe salir \(1\) | Ejemplo: \(\dfrac{9}{25}+\dfrac{6}{25}+\dfrac{6}{25}+\dfrac{4}{25}=1\) |
La regla del producto para dos etapas es esta:
Un truco para no equivocarte: la «y» se traduce en multiplicar, porque en un camino pasan las dos cosas, y la «o» se traduce en sumar, porque es un camino u otro. Para multiplicar las fracciones de las ramas, repasa la multiplicación de fracciones.
- Busco los caminos del suceso: son \(RR\) y \(NN\), los resaltados en la figura.
- Multiplico por las ramas de cada camino:\[P(RR)=\dfrac{3}{5}\cdot\dfrac{3}{5}=\dfrac{9}{25}\]\[P(NN)=\dfrac{2}{5}\cdot\dfrac{2}{5}=\dfrac{4}{25}\]
- Sumo los dos caminos:\[P=\dfrac{9}{25}+\dfrac{4}{25}=\dfrac{13}{25}=0{,}52\]Es decir, un 52 %.
- Busco los caminos del suceso: la segunda es roja en \(RR\) y en \(NR\).
- Sumo sus probabilidades:\[P=\dfrac{9}{25}+\dfrac{6}{25}=\dfrac{15}{25}=\dfrac{3}{5}\]
- Observo: sale lo mismo que la probabilidad de roja en la primera extracción. Con reposición, la primera bola no cambia la segunda.

Cómo hacer un diagrama de árbol paso a paso
Sigue siempre el mismo orden y no te perderás, por complicado que sea el experimento:
- Identifica las etapas del experimento: cuántas veces se repite o qué sucede en cada paso.
- Dibuja las ramas de la primera etapa y escribe su probabilidad sobre cada una.
- De cada rama, dibuja las ramas de la segunda etapa con sus probabilidades. Son condicionadas: dependen de lo que ocurrió antes.
- Comprueba que las ramas de cada nodo suman \(1\).
- Multiplica las probabilidades de las ramas de cada camino y escribe el resultado al final.
- Suma los caminos que forman el suceso que te piden.
- Etapas y ramas: hay dos etapas, los dos lanzamientos. En cada una salen cara (\(C\)) o cruz (\(X\)), cada una con probabilidad \(\dfrac{1}{2}\).
- Multiplico por cada camino: los cuatro caminos valen \(\dfrac{1}{2}\cdot\dfrac{1}{2}=\dfrac{1}{4}\).
- Sumo los caminos con alguna cara: son \(CC\), \(CX\) y \(XC\):\[P=\dfrac{1}{4}+\dfrac{1}{4}+\dfrac{1}{4}=\dfrac{3}{4}\]
- Compruebo con el suceso contrario: solo falla \(XX\), así que \(P=1-\dfrac{1}{4}=\dfrac{3}{4}\).
| Camino | CC | CX | XC | XX |
|---|---|---|---|---|
| Probabilidad | \(\dfrac{1}{4}\) | \(\dfrac{1}{4}\) | \(\dfrac{1}{4}\) | \(\dfrac{1}{4}\) |
Con más etapas el árbol crece rápido. El número de caminos es el producto del número de ramas de cada etapa, que es el principio de multiplicación de la combinatoria. Con tres lanzamientos de moneda hay \(2\cdot 2\cdot 2=8\) caminos.
- Caminos del árbol: hay \(8\) y cada uno vale \(\dfrac{1}{2}\cdot\dfrac{1}{2}\cdot\dfrac{1}{2}=\dfrac{1}{8}\).
- Caminos con exactamente dos caras: son \(CCX\), \(CXC\) y \(XCC\), tres en total.
- Los sumo:\[P=3\cdot\dfrac{1}{8}=\dfrac{3}{8}=0{,}375\]Es decir, un 37,5 %.
Diagrama de árbol con reposición y sin reposición
Cuando sacas bolas, cartas o piezas de un conjunto, importa si el elemento extraído se devuelve o no. Eso cambia las probabilidades de la segunda etapa y, con ellas, el árbol:
| Aspecto | Con reposición | Sin reposición |
|---|---|---|
| El elemento extraído | Se devuelve | No se devuelve |
| Elementos en la 2.ª extracción | Los mismos que al principio | Uno menos |
| Ramas de la 2.ª etapa | Iguales en todos los nodos | Cambian según la 1.ª extracción |
| Sucesos | Independientes | Dependientes |
| \(P(RR)\) con 3 R y 2 N | \(\dfrac{3}{5}\cdot\dfrac{3}{5}=\dfrac{9}{25}\) | \(\dfrac{3}{5}\cdot\dfrac{2}{4}=\dfrac{3}{10}\) |
Con la misma urna de 3 rojas y 2 negras, pero sin devolver la primera bola, el árbol es este. Si la primera es roja, quedan 4 bolas (2 rojas y 2 negras) y las ramas valen \(\dfrac{2}{4}\) y \(\dfrac{2}{4}\). Si la primera es negra, quedan 3 rojas y 1 negra, y las ramas valen \(\dfrac{3}{4}\) y \(\dfrac{1}{4}\).
- Caminos del suceso: \(RR\) y \(NN\).
- Multiplico por las ramas de cada camino:\[P(RR)=\dfrac{3}{5}\cdot\dfrac{2}{4}=\dfrac{6}{20}=\dfrac{3}{10}\]\[P(NN)=\dfrac{2}{5}\cdot\dfrac{1}{4}=\dfrac{2}{20}=\dfrac{1}{10}\]
- Sumo:\[P=\dfrac{3}{10}+\dfrac{1}{10}=\dfrac{4}{10}=\dfrac{2}{5}=0{,}4\]Es un 40 %, menos que el 52 % que salía con reposición.
Cuando el suceso es «al menos uno», suele ser más corto usar el suceso contrario: la probabilidad de «al menos uno» es \(1\) menos la probabilidad de «ninguno».
- Suceso contrario: ninguna roja, es decir, el camino \(NN\).
- Su probabilidad:\[P(NN)=\dfrac{6}{10}\cdot\dfrac{6}{10}=\dfrac{36}{100}=\dfrac{9}{25}\]
- Resto a 1:\[P=1-\dfrac{9}{25}=\dfrac{16}{25}=0{,}64\]Es decir, un 64 %.
- Por qué usar el suceso contrario: con tres etapas el árbol tiene \(8\) caminos, y «ninguna roja» es solo uno: \(NNN\).
- Su probabilidad: el número de bolas baja en cada extracción.\[P(NNN)=\dfrac{6}{10}\cdot\dfrac{5}{9}\cdot\dfrac{4}{8}=\dfrac{120}{720}=\dfrac{1}{6}\]
- Resto a 1:\[P=1-\dfrac{1}{6}=\dfrac{5}{6}\]
Diagrama de árbol con probabilidad total y fórmula de Bayes
Cuando el experimento empieza eligiendo entre varias opciones, como una máquina, una urna o un grupo de personas, el árbol permite calcular la probabilidad total de un suceso: se suman los caminos que acaban en él. Con el mismo árbol se aplica después la fórmula de Bayes para saber de qué rama venía. La teoría completa está en el teorema de la probabilidad total y en el teorema de Bayes.
- Dibujo el árbol: primero la máquina, con \(0{,}6\) y \(0{,}4\), y después si la pieza es defectuosa o no, como en la figura.
- Multiplico los caminos que acaban en D:\[P(A\cap D)=0{,}6\cdot 0{,}02=0{,}012\]\[P(B\cap D)=0{,}4\cdot 0{,}05=0{,}020\]
- Los sumo, y es la probabilidad total:\[P(D)=0{,}012+0{,}020=0{,}032\]Es decir, un 3,2 %.
- Aplico Bayes: entre los caminos que acaban en D, el de A pesa:\[P(A\mid D)=\dfrac{P(A\cap D)}{P(D)}=\dfrac{0{,}012}{0{,}032}=\dfrac{3}{8}\]\[=0{,}375\]Es decir, un 37,5 %. Aunque A produce el 60 % de las piezas, solo es la causa del 37,5 % de las defectuosas.
| Qué pregunto | Qué hago en el árbol |
|---|---|
| Probabilidad total \(P(D)\) | Sumo todos los caminos que acaban en D |
| Probabilidad de la rama sabiendo el final \(P(A\mid D)\) | Divido el camino de A que acaba en D entre la suma de todos los que acaban en D |
Resumen de lo esencial
Todo lo importante en un solo sitio.
| Concepto | Qué recordar |
|---|---|
| Definición | Esquema de ramas con los resultados de un experimento por etapas y la probabilidad de cada camino |
| Nodo y rama | Cada nodo es un momento del experimento y cada rama es un resultado con su probabilidad |
| Regla 1 | Las ramas que salen de un nodo suman \(1\) |
| Regla 2: camino | Se multiplican sus ramas: \(P(A\cap B)=P(A)\cdot P(B\mid A)\) |
| Regla 3: suceso | Se suman los caminos que lo forman |
| Comprobación | Todos los caminos suman \(1\) |
| Con reposición | Las ramas de la 2.ª etapa son iguales y los sucesos son independientes: \(\dfrac{3}{5}\cdot\dfrac{3}{5}\) |
| Sin reposición | Hay un elemento menos y las ramas cambian: \(\dfrac{3}{5}\cdot\dfrac{2}{4}\) |
| Suceso contrario | \(P(\text{al menos uno})=1-P(\text{ninguno})\) |
| Probabilidad total y Bayes | \(P(D)\) suma los caminos que acaban en \(D\), y \(P(A\mid D)=\dfrac{P(A\cap D)}{P(D)}\) |
Errores frecuentes
- Sumar en lugar de multiplicar a lo largo de un camino. Sin reposición, \(P(RR)=\frac{3}{5}\cdot\frac{2}{4}=\frac{3}{10}\), y no \(\frac{3}{5}+\frac{2}{4}\).
- Usar las mismas probabilidades cuando no hay reposición. Si no devuelves la bola, la segunda etapa cambia. Con 3 rojas y 2 negras, tras sacar una roja la probabilidad de otra roja es \(\frac{2}{4}\), y no \(\frac{3}{5}\).
- Dibujar ramas que no suman 1. Si las ramas de un nodo no suman \(1\), falta un resultado o hay un error en una fracción. Compruébalo siempre antes de multiplicar.
- Olvidar un camino del suceso. «Una bola de cada color» son \(RN\) y \(NR\). Con reposición en la urna de 3 rojas y 2 negras vale \(\frac{6}{25}+\frac{6}{25}=\frac{12}{25}\), y no \(\frac{6}{25}\).
- Confundir \(P(B\mid A)\) con \(P(A\mid B)\). En la fábrica, \(P(D\mid A)=0{,}02\), pero \(P(A\mid D)=\frac{3}{8}\). No son lo mismo.
🧮 Calculadora del diagrama de árbol paso a paso
Tienes tres pestañas. En «Dos extracciones» escribes cuántas bolas rojas y negras hay, eliges si es con o sin reposición y el suceso que buscas, y te doy las ramas, los cuatro caminos y la probabilidad. En «Total y Bayes» escribes \(P(A)\), \(P(B\mid A)\) y \(P(B\mid\overline{A})\) como fracción, decimal o porcentaje, y calculo la probabilidad total de \(B\) y la de \(A\) sabiendo que ocurrió \(B\). Y en «Tres extracciones» haces lo mismo con tres bolas, y ves los ocho caminos agrupados por número de rojas. En los tres casos ves el desarrollo paso a paso.
🌍 Para qué sirve el diagrama de árbol
🧠 Flashcards para memorizar
Pulsa cada tarjeta para comprobar la respuesta.
Diagrama de árbol
Esquema de ramas que muestra los resultados de un experimento por etapas. Cada camino es un resultado y lleva escrita su probabilidad.Regla del producto
La probabilidad de un camino es el producto de las probabilidades de sus ramas: \(P(A\cap B)=P(A)\cdot P(B\mid A)\).Regla de la suma
La probabilidad de un suceso es la suma de las probabilidades de los caminos que lo forman. La «y» multiplica y la «o» suma.Con y sin reposición
Con reposición, las ramas de la segunda etapa son iguales en todos los nodos. Sin reposición cambian, porque queda un elemento menos.Comprobaciones
Las ramas de cada nodo suman \(1\), y todos los caminos del árbol también suman \(1\).Total y Bayes
La probabilidad total suma los caminos que acaban en \(D\). Bayes divide un camino entre esa suma: \(P(A\mid D)=\dfrac{P(A\cap D)}{P(D)}\).⭐ Ejercicios de diagrama de árbol resueltos
Te recomiendo que intentes resolver cada ejercicio antes de abrir la solución. Así es como de verdad se aprende. Cuando termines, comprueba tus resultados con la calculadora.
Ver solución paso a paso
- Paso 1. Las ramas de cada lanzamiento son \(P\left(C\right)=\dfrac{2}{3}\) y \(P\left(X\right)=1-\dfrac{2}{3}=\dfrac{1}{3}\).
- Paso 2. Los caminos con una cara y una cruz son \(CX\) y \(XC\):\[P(CX)=\dfrac{2}{3}\cdot\dfrac{1}{3}=\dfrac{2}{9}\]\[P(XC)=\dfrac{1}{3}\cdot\dfrac{2}{3}=\dfrac{2}{9}\]
- Paso 3. Sumo los dos caminos:\[P=\dfrac{2}{9}+\dfrac{2}{9}=\dfrac{4}{9}\]
Ver solución paso a paso
- Paso 1. La primera extracción tiene 8 bolas: \(P\left(R\right)=\dfrac{5}{8}\) y \(P\left(N\right)=\dfrac{3}{8}\).
- Paso 2. Sin devolver la bola, quedan 7. Tras una roja, hay 3 negras entre 7: \(P(N\mid R)=\dfrac{3}{7}\). Tras una negra, hay 5 rojas entre 7: \(P(R\mid N)=\dfrac{5}{7}\).
- Paso 3. Los caminos de distinto color son \(RN\) y \(NR\):\[P(RN)=\dfrac{5}{8}\cdot\dfrac{3}{7}=\dfrac{15}{56}\]\[P(NR)=\dfrac{3}{8}\cdot\dfrac{5}{7}=\dfrac{15}{56}\]
- Paso 4. Los sumo:\[P=\dfrac{15}{56}+\dfrac{15}{56}=\dfrac{30}{56}=\dfrac{15}{28}\]
Ver solución paso a paso
- Paso 1. En la primera carta hay 4 ases entre 40:\[P(\text{as})=\dfrac{4}{40}=\dfrac{1}{10}\]
- Paso 2. Si salió un as, quedan 3 ases entre 39 cartas:\[P(\text{as}\mid\text{as})=\dfrac{3}{39}=\dfrac{1}{13}\]
- Paso 3. Multiplico las ramas del camino:\[P=\dfrac{1}{10}\cdot\dfrac{1}{13}=\dfrac{1}{130}\]
Ver solución paso a paso
- Paso 1. Uso el suceso contrario: no encestar ninguno. Fallar un tiro tiene probabilidad \(1-0{,}7=0{,}3\).
- Paso 2. El camino «fallar los dos» vale:\[P=0{,}3\cdot 0{,}3=0{,}09\]
- Paso 3. Resto a \(1\):\[P(\text{al menos uno})=1-0{,}09=0{,}91\]
Ver solución paso a paso
- Paso 1. Dibujo el árbol. Primera etapa: enfermo (E) con \(0{,}01\) y sano con \(0{,}99\). Segunda etapa: positivo (\(+\)) con \(0{,}95\) si estás enfermo y con \(0{,}10\) si estás sano.
- Paso 2. Multiplico los caminos que acaban en positivo:\[P(E\cap +)=0{,}01\cdot 0{,}95=0{,}0095\]\[P(\text{sano}\cap +)=0{,}99\cdot 0{,}10=0{,}099\]
- Paso 3. Los sumo para hallar la probabilidad total:\[P(+)=0{,}0095+0{,}099=0{,}1085\]
- Paso 4. Aplico Bayes:\[P(E\mid +)=\dfrac{0{,}0095}{0{,}1085}=\dfrac{19}{217}\approx 0{,}0876\]
Ver solución paso a paso
- Paso 1. Primera etapa: cada urna tiene probabilidad \(\dfrac{1}{2}\). Segunda etapa: \(P(\text{roja}\mid I)=\dfrac{3}{4}\) y \(P(\text{roja}\mid II)=\dfrac{1}{4}\).
- Paso 2. Multiplico los caminos que acaban en roja:\[P(I\cap\text{roja})=\dfrac{1}{2}\cdot\dfrac{3}{4}=\dfrac{3}{8}\]\[P(II\cap\text{roja})=\dfrac{1}{2}\cdot\dfrac{1}{4}=\dfrac{1}{8}\]
- Paso 3. Los sumo:\[P(\text{roja})=\dfrac{3}{8}+\dfrac{1}{8}=\dfrac{4}{8}=\dfrac{1}{2}\]
- Paso 4. Aplico Bayes:\[P(I\mid\text{roja})=\dfrac{3/8}{1/2}=\dfrac{3}{4}\]Lo puedes comprobar en la pestaña «Total y Bayes», con A la urna I y B sacar roja: \(P(A)=1/2\), \(P(B\mid A)=3/4\) y \(P(B\mid\overline{A})=1/4\).
❓ Preguntas frecuentes sobre el diagrama de árbol
🤔 ¿Qué es un diagrama de árbol?
🤔 ¿Cómo se hace un diagrama de árbol?
🤔 ¿Cuándo se multiplica y cuándo se suma en un diagrama de árbol?
🤔 ¿Qué diferencia hay entre con reposición y sin reposición?
🤔 ¿Cuántos caminos tiene un diagrama de árbol?
🤔 ¿Para qué sirve el diagrama de árbol en la probabilidad total y en Bayes?
- Un diagrama de árbol muestra los resultados de un experimento por etapas: cada camino es un resultado y cada rama lleva su probabilidad.
- Las ramas que salen de un nodo suman \(1\), y todos los caminos del árbol también suman \(1\).
- Se multiplica a lo largo de cada camino y se suma entre los caminos del suceso: \(P(A\cap B)=P(A)\cdot P(B\mid A)\).
- Con reposición las ramas de la segunda etapa son iguales, y sin reposición cambian porque queda un elemento menos.
- Para la probabilidad total se suman los caminos que acaban en el suceso, y la fórmula de Bayes divide un camino entre esa suma.
Conclusión
Para hacer un diagrama de árbol, identifica las etapas, dibuja las ramas con sus probabilidades, multiplica a lo largo de cada camino y suma los caminos del suceso que te piden. Comprueba siempre que las ramas de cada nodo suman uno, practica con los ejercicios y verifica tus resultados con la calculadora.
Sigue aprendiendo
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